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第一千六百一十八章 这又是什么玩法(1 / 2)

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卡尔玛。

这一手辅助位的选择倒是有些令观众吃惊。

同时也让大家猜测这留到最后的中单到底是什么。

能够配合乌迪尔的中单很多,但最好的就是具备点控英雄可以打出控制衔接。

之前很多队伍用来搭配的中单就是发条和卡牌。

卡牌如今已经上了ban位,剩下一个最好的选择就是发条了。

可是中单拿出发条的话,这阵容会不会真的就太被动了一点?

上单是个奥恩,辅助是个卡尔玛,加上小炮,这团战完全就是靠拉扯和反打了啊,而且前期对线也不是特别强,这killer真的要这么玩吗?大家都很难想象他们会选出这样的阵容。

“难不成这一手奥恩会是辅助?之前他们不是没有这么玩过,如果是奥恩的话,这阵容貌似也也可以接受,卡尔玛在killer的战术安排里上中都可以摇摆,这是一个还算不错的选择,同时也非常克制纳尔和蕾欧娜这样的进场英雄。”

“只是killer真的会这么摇摆吗?”

可能性好像很低。

等可乐看到了hg后两选补出了中单发条和打野盲僧的时候,他们突然明白killer为什么会这么选了。

因为从hg的阵容看起来,他们先手手段也不多,现在就连打野盲僧的先手都可能会被卡尔玛ter。

“这是明知山有虎偏向虎山行了?hg这套阵容我觉得拿的有些不好。”

“可是现在还有什么可以使用的吗?”

可乐看向奶糖,“你这个问题可是把我给问住了,不过好像他们真的没有什么好的选择了。”

目前能出场的打野,有几个特别强势的上了ban位,狗熊奥拉夫皇子这类的打野更容易被拉扯,对比起来盲僧还是一个不错的选择。

最终,killer的第五选拿出了基兰!

“不会吧!”

“这局真的要等反打了?”

不管怎么看,killer的阵容好像反打很厉害,主动性对比hg差了太多。

可是…

可乐觉得killer的阵容有点不像

他们看到的那样。

阵容确定。

蓝色方hg:

ban:灵罗娃娃格温、战争之影赫卡里姆、德邦总管赵信、解脱者塞拉斯,卡牌大师崔斯特。

pick:迷失之牙纳尔、盲僧李青、发条魔灵奥莉安娜、祖安花火泽丽,曙光女神蕾欧娜。

红色方killer:

ban:符文法师瑞兹、九尾妖狐阿狸、幻翎洛、离群之刺阿卡丽,诡术妖姬乐芙兰。

pick:山隐之焰奥恩、兽灵行者乌迪尔、时间守护者基兰、麦林炮手崔丝塔娜,天启者卡尔玛。

双方的第二局比赛,对比第一局都是发生了一个很大的变化。

“首先就是hg这里,在弥补了上路的对线强势之后,双c是一个比较偏向于中期团战的英雄,而打野则是拿到了比较强势的盲僧,可以帮助团队在前期最更多的事情,而killer呢,这局则是完全变了一套新的战术,他们阵容的发力点很靠后,前期可能会通过放弃大量地图资源来保证自己的发育,这或许会成为hg的一次机会。”

“如果hg在前二十分钟的对抗中没有赢下来或者是没有打出大量的经济差距,那么在中后期的团战可能会无法处理小炮这个点,同时对killer的追击和风筝能力都没有任何应对手段。”

总之,双方第二场比赛看上去都是要以团战定胜负。

“还有一个值得大招注意的问题,就是中单基兰的选择,他的天赋并没有选择消耗能力更强的彗星,而是点出了启封的秘籍,为了减轻自己的对线压力,召唤师技能选择了闪现加虚弱,并没有携带传送。”

“hg中单发条的技能还是选择了传送。”

其次,在其他方面并没有出现什么巨大的变化。

两个上单都是闪现加传送。

下路的召唤师技能就更加整齐了,ad净化,辅助引燃。

比赛开始之后,因为双方的阵容都比较偏中后期,前期能爆发的地方不多,所以三线都是一个比较均势的对局,打野前期也没想要搞事情,老老实实刷野。

第二局比赛的前期节奏少了许多,但双方在线上的博弈依

然不少。

尤其是上路,纳尔对线奥恩,程奇头都被点烂了,但奥恩这英雄就是这样,在面对长手上单的时候会吃亏,但因为自身的特性可以让他稳住对线,在之后的团战中也可以发挥出比纳尔更大的作用,即便是打崩了奥恩,他也可以在接下来的团战中有不错的发挥。

至于中下嘛,基本上就是一些常规的换血操作,下路并没有像第一局一样,开局就直接爆发战斗打出闪现,然后打野二级来下拿一血。

这局的日子比较平静,大家过的都比较滋

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